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2014年中国游戏风云榜正式启动

2015-01-23 12:50:13 三亚网 评论 打印 复制链接 繁体中文 字号

  2014年12月15日,由腾讯游戏频道 (微博)举办的第十一届“中国游戏风云榜”正式启动,从12月15日——12月31日为线上投票时间, 预计2月初于北京举办线下颁奖典礼。

  本届风云榜以“未来即现在”为主题,设14大主榜、8大副榜,共吸引了123家企业,390款游戏参与评选。中国游戏风云榜全面反映了每年游戏市场的变化,并对厂商预测未来市场方向的发展起着重要的引导作用。

2014年中国游戏风云榜正式启动

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  【第十一届“中国游戏风云榜”奖项设置

  作为中国最具影响力的游戏奖项之一,“中国游戏风云榜”专业奖项设置一向被认作中国游戏行业阶段性发展的“风向标”,与往年相似,今年的主榜仍旧是端游、页游、手游“三分天下”,只不过移动游戏奖项占了大半壁江山,从去年的六项大奖增加到十项,一方面体现了玩家市场的热度变化,另一方面也反映了游戏厂商在手游阵地的竞争进入白热化。

  - - 端游三大奖项:十大最受欢迎网络游戏、十大最受期待网络游戏、十大新锐网络游戏。

  2014年,越来越多的传统厂商将重心转向了手游市场,但是仍有一部分厂商坚持端游路线,虽然新作数量有所减少,但是仍涌现了大批优秀端游。而从市场数据来看,端游营收仍然占据最大的市场份额,未来一段时间内,端游的地位暂时难以超越。

  - - 页游奖项:十大热门网页游戏(微博)。

  随着技术的成熟,页游在画面表现力和游戏体验上有着越来越接近端游的呈现,虽然受到手游市场的冲击,但仍然保持稳定的发展。

  - - 手游奖项:十大最受欢迎手机游戏、十大最受期待手机游戏、年度最佳角色扮演手机游戏、年度最佳横版动作手机游戏、年度最佳卡牌手机游戏、年度最佳策略手机游戏、年度最佳跑酷竞速手机游戏、年度最佳益智休闲手机游戏、年度最佳棋牌手机游戏、年度最佳IP改编手机游戏。

  2013年是手游元年的话,那么2014年则是手游爆发年,短短一年的时间,手游市场迎来了倍数级的扩张,游戏的品质、类型、玩法都有了飞速的发展。2014年移动游戏市场份额首次超越网页游戏,并保持高速增长趋势,其增长速度成为中国网络游戏市场的主要拉动力。

  除了游戏产品本身之外,风云榜还对泛游戏圈的相关产业进行了奖项设定,包括海外、电竞、主机游戏等等各方面,共计8大副榜奖项。

  点击查看:2014中国游戏风云榜奖项设置

  【风云榜投票规则

  风云榜采用玩家线上投票与现场决选的双重形式来评选出最终获奖者。跨屏投票仍是风云榜今年的一大亮点, PC端+手机新闻客户端+微信投票同步,让玩家随时随地都可以为喜爱的游戏进行投票!

  此外,本届风云榜还将邀请百位行业名人为游戏投票加权。即线上票数=玩家投票(网页+新闻客户端+微信)+行业名人投票加权,体现风云榜榜单权威性的同时也让玩家、业内人士更为积极关注。

  (来源:三亚网)

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  • 编辑:NO106

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